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| 图书:玩转移动学习 |
| 文前 |
| 目录 |
| 第01章 企业移动学习入门指南 |
| 第02章 企业学习的七项改变 |
| 第03章 移动学习的破坏性 |
| 第04章 企业高管应关注移动学习 |
| 第05章 移动学习不等于移动设备上的电子化学习 |
| 第06章 移动学习策略的6P |
| 第07章 移动学习的商业论证 |
| 第08章 新时代的“游牧民族”推动着移动学习发展 |
| 第09章 移动学习的内容策略 |
| 第10章 启动移动学习的七大捷径 |
| 第11章 通过移动学习实现品牌倡导 |
| 第12章 制定移动设备管理策略 |
| 第13章 移动学习的变革管理策略 |
| 第14章 移动学习的内容分类 |
| 第15章 移动学习的独特可用性 |
| 第16章 利用地理位置信息,增强内容关联性 |
| 第17章 在移动学习中应用多点触控和手势 |
| 第18章 在移动学习中存储用户偏好和推荐内容 |
| 第19章 将手机摄像头用作有力的学习工具 |
| 第20章 应用移动设备传感器,强化学习体验 |
| 第21章 利用平行实境游戏开展移动学习 |
| 第22章 利用移动游戏进行销售类培训和评估 |
| 第23章 利用语音和信息开展移动学习 |
| 第24章 将移动设备作为研究工具 |
| 第25章 以绩效支持开展移动学习 |
| 第26章 在第三空间开展移动学习 |
| 第27章 移动学习对于测评的影响 |
| 第28章 谜题、启示与算法——移动学习的设计思路 |
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